imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

Menu", icon="OUTLINER_OB_ARMATURE");#画出下拉菜单界面 #////注册插件……有一个按键一个下拉菜单,因为是简单例子所以没有任何功能,下面简单说明一下这个py文件的代码含意:bl_info…….def register():与def unregister():分别是注册与注销函数

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

indienova.com/steam/game/2879680

工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——一只独立的宠物,可移除敌人的嘲讽强力能力。三种新主体卡背

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……其中包括一个微小游戏项目原始的 WebGL 项目

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……涌现式叙事现实生活一样,混乱无序,没有结构,令人沮丧。……俯视角模拟经营(《监狱建筑师》《冰汽时代》)可行

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

油尽航行(Fueled Up)

indienova.com/steam/game/1488430

太空船修复工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……只有将事前的缜密规划与临场的随机应变结合起来,才能让你航友平安返回基地!……探索危机四伏的银河系,面对逐渐升级的危险,躲避太空章鱼,争夺全宇宙史上最佳太空船修复工程师的称号!

距离感:现实的,非现实的

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于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……《秒速五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151

对象音频完全绕过音轨的概念,相反,音频工程师在一个三维空间的理论点定位声音,建立一个虚拟音频模型。……因此,对象音频模型还包含一个与特定对象联合使用的基于9.1声道的“底层音轨”(7.1.2结构)。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源

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